Silmukoiden käyttäminen komentoryhmän toistamiseksi

Voit toistaa samaa komentoryhmää peräkkäin käyttämällä jotakin silmukkarakenteista. Käytettävissä on useita erilaisia silmukkatyyppejä. Jokainen niistä suorittaa silmukan eri tavalla ehtotestin mukaisesti.

Silmukkakomennot ja silmukoihin liittyvät komennot sijaitsevat ohjelmaeditorin Control (Kontrolli)- ja Transfers (Siirrot) -valikoissa.

Kun lisäät jonkin silmukkarakenteen, sen malli lisätään kohdistimen kohdalle. Sen jälkeen voit aloittaa silmukassa suoritettavien komentojen syöttämisen.

For...EndFor-silmukat

For...EndFor-silmukka käyttää laskuria kontrolloidakseen silmukan toistokertojen määrää. For-komennon syntaksi on:

Huomaa: Loppuarvon on oltava pienempi kuin alkuarvo, mikäli lisäys on negatiivinen.

For

-muuttuja,

alku,

loppu [,

lisäys]

 

À

Á

Â

Ã

À

Muuttuja, jota käytetään laskurina

Á

Laskurin arvo, jota käytetään, kun For suoritetaan ensimmäisen kerran

Â

Poistuu silmukasta, kun muuttuja ylittää tämän arvon

Ã

Lisätään laskuriin aina, kun For suoritetaan seuraavan kerran (Jos tämä valinnainen arvo jätetään pois, lisäys on 1.)

Kun For suoritetaan, muuttujan arvoa verrataan loppuarvoon. Jos muuttuja ei ylitä loppuarvoa, silmukka suoritetaan; muussa tapauksessa kontrolli hyppää EndFor-komentoa seuraavaan komentoon.

Huomaa: For-komento lisää automaattisesti laskurin muuttujan arvoa, jotta funktio tai ohjelma voi poistua silmukasta tietyn toistokertojen määrän jälkeen.

Silmukan (EndFor) lopussa kontrolli hyppää takaisin For-komentoon, jossa muuttujan arvoa lisätään ja sitä verrataan loppuarvoon.

Esimerkki:

À

Näyttää vastauksena 0, 1, 2, 3, 4 ja 5.

Á

Näyttää vastauksen 6. Kun muuttujan arvo on lisääntynyt lukuun 6, silmukkaa ei suoriteta.

Huomaa: Voit määrittää laskurin muuttujan paikalliseksi, jos sitä ei tarvitse tallentaa funktion tai ohjelman päättymisen jälkeen.

While...EndWhile-silmukat

While...EndWhile-silmukka toistaa komentolohkoa niin kauan kuin määritetty ehto on tosi. While-komennon syntaksi on:

While -ehto

While-komentoa suoritettaessa määritetään ehdon totuusarvo. Jos ehto on tosi, silmukka suoritetaan; muussa tapauksessa kontrolli hyppää EndWhile-komentoa seuraavaan komentoon.

Huomaa: While-komento ei muuta ehtoa automaattisesti. Sinun on syötettävä komennot, jotka mahdollistavat funktion tai ohjelman poistumisen silmukasta.

Silmukan (EndWhile) lopussa kontrolli hyppää takaisin While-komentoon, jossa ehdon totuusarvo määritetään uudelleen.

Jotta silmukka voidaan suorittaa ensimmäisen kerran, ehdon on oltava aluksi tosi.

Ehtoon viittaavat mahdolliset muuttujat on asetettava ennen While-komentoa. (Voit syöttää arvot valmiiksi funktioon tai ohjelmaan tai voit kehottaa käyttäjää syöttämään arvot.)
Silmukan tulee sisältää komennot, jotka muuttavat ehdon arvoja siten, että se on lopuksi epätosi. Muussa tapauksessa ehto on aina tosi, ja funktio tai ohjelma ei voi poistua silmukasta (= ikuinen silmukka).

Esimerkki:

À

Asettaa aluksi x:n arvon.

Á

Näyttää vastauksena 0, 1, 2, 3 ja 4.

Â

Lisää x:n arvoa.

Ã

Näyttää vastauksen 5. Kun x:n arvo on lisääntynyt lukuun 5, silmukkaa ei suoriteta.

Loop...EndLoop-silmukat

Loop...EndLoop luo ikuisen silmukan, jota toistetaan loputtomasti. Loop-komennossa ei ole argumentteja.

Tyypillisesti silmukkaan lisätään komennot, jotka sallivat ohjelman poistua silmukasta. Yleisesti käytettyjä komentoja ovat: If, Exit, Goto ja Lbl (tunnus). Esimerkki:

À

If-komento tarkistaa ehdon.

Á

Poistuu silmukasta ja hyppää tähän, kun x on lisääntynyt arvoon 6.

Huomaa: Exit-komento poistuu nykyisestä silmukasta.

Tässä esimerkissä If-komento voi olla missä tahansa kohtaa silmukassa.

Kun If-komento on:

Silmukka on:

Silmukan alussa

Suoritetaan vain, jos ehto on tosi.

Silmukan lopussa

Suoritetaan vähintään kerran ja toistetaan vain, jos ehto on tosi.

If-komento voi käyttää myös Goto-komentoa ohjelman kontrollin siirtämiseksi määritettyyn Lbl (tunnus) -komentoon.

Silmukan toistaminen välittömästi

Cycle-komento siirtää ohjelman kontrollin välittömästi seuraavaan silmukan iteraatioon (ennen kuin nykyinen iteraatio on suoritettu loppuun). Tämä komento toimii silmukoiden For...EndFor, While...EndWhile ja Loop...EndLoop kanssa.

Lbl- ja Goto-silmukat

Vaikka Lbl (tunnus)- ja Goto-komennot eivät ole tarkasti ottaen silmukkakomentoja, niiden avulla voidaan luoda ikuinen silmukka. Esimerkki:

Kuten Loop...EndLoop-silmukan, tämänkin silmukan tulee sisältää komennot, jotka sallivat funktion tai ohjelman poistua silmukasta.